ウェンズデーシーズン2、全世界92カ国視聴1位記録


チームボタン監督がネットフリックスシリーズ「ウェンズデー」シーズン2を発表し、記者懇談会を開催した。11日、ソウル鍾路区のフォーシーズンズホテルソウルで行われた懇談会では、「平凡という言葉が奇妙だ」と語り、「すべての人は自分が珍しいと感じたことがある」と述べた。ボタン監督は今回の作品がオタク話であり、残酷同化のような特有の作品世界を構築してきた初めてのシリーズ物であると説明した。

「ウェンズデー」は、オタク少女ウェンズデー・アダムスが多様なオタクたちが集まる学校ネバーモアアカデミーに入学し、ミステリーな事件を解決するファンタジー作品だ。2022年の公開以来、累積視聴時間は17億時間を記録し、ネットフリックス英語圏のTVショー部門で歴代興行1位に上昇した。非英語圏作品も含めると、「イカゲーム1」に次いで全体で2位に該当する。

ボタン監督は「シーズン1は成功できるかどうかわからないまま作った。成功要因を過度に分析したら良い結果を出せなかっただろう」と述べ、「シーズン2も私の心が率いるように作った。アイデンティティを維持するのにボールを挙げた」と話した。視聴者との接点を何度も探そうとすると作品が既製品のようになるため、個性を守ることが重要だと強調した。

シーズン2は2つのパートに分かれており、先日公開されたパート1は韓国を除く全世界92カ国で視聴1位を記録している。ボタン監督は「今シーズンは家族の叙事詩を深く扱う」とし、「特にウェンズデーとママ・モチシア、おばあちゃんのヘスター・フランプまで3代にわたる叙事詩が描かれる」と紹介した。

ウェンズデー役の俳優ジェナ・オルテガは「率直で堂々と自分の声を出すことができる女の子こそ本当に愛らしい」とし、「私たちは皆愛される資格がある」と語った。イニド役の俳優エマ・マイヤーズは「オタクで珍しい子供なのでもっと愛らしい」とし、「オーロが自分で存在し、世界の基準に合わせる必要がないことを象徴する」と付け加えた。

第1話に挿入された「頭蓋骨の木」エピソードはストップモーションアニメーションで制作され、ボタン監督の前作「ゴースト花嫁」を思い出させる。ボタン監督は「質感が生きている伝統的な形のアニメが好きだ。人間の手で完成するストップモーションアニメが真の創造性で芸術だと思う」と述べ、「人工知能時代にもその精神を持ち続けたい」と明らかにした。

シーズン1が興行面で「イカゲーム1」と比較されることについて、ボタン監督は気を使わなかった。オルテガは「映画やドラマを競争的に見るのは良くない」とし、「私のような米国カリフォルニア人が作ったテレビ番組を韓国のファンが見てくださるだけで感謝している。全世界のファンと共感することが重要だ」と伝えた。ボタン監督も「私は成功も失敗もしてみた人」とし、「ボールたちの作品を全世界の人々が見てくださるということが感謝している」と話した。


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